机动战士高达 复仇的镇魂曲 Gundam: Requiem for Vengeance (2024)
机动战士高达 复仇的镇魂曲的剧情简介
该剧以首部《钢弹战士》的背景“一年战争”为舞台,聚焦欧洲战线。本作与 SAFEHOUSE, Inc. 共同推出,运用 Unreal Engine 5 制作。编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel’s Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。
机动战士高达 复仇的镇魂曲的豆瓣热评
看预告故事的高潮开始时间应该是11月6日,也就是故事的核心大概率是7日开始的敖德萨战役。而敖德萨古早设定就投入了30台先行量产型吉姆,后来吃书又有了陆战型吉姆,再来又追加了重力战线里的那台钢坦克,现在看架势敖德萨也要有其他高达型登场了。我建议万代还是以壮士断腕的决心把一年战争重启为三年战争吧,吃书索性就大口大口吃,每次都这小吃一口那小吃一口着实是器量狭窄。
这个戏最可恨的是完全没有告诉观众,主角所在的军队和国家在降落地球之前干了什么,然后就理所当然地摆出一副受害者面孔演了6集,所以这片的主创如果不是多元化的反串黑就是纯种大坏逼,把那么多标准DEI符号元素放到了标准纳粹侵略者身上硬说他们是反抗者,这都不是idf跟加沙小孩说冤冤相报何时了那种恶心,而是集中营刽子手跟犹太小孩讲我们要给儿童一个未来这种地狱笑话。而且整体战场氛围塑造的非常愚蠢,实在无法让我产生共情
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